<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Hei.<br>
    <br>
    Jeg er relativt fersk innen OSM men har drevet mye med kart ifm.
    orientering, b&aring;de som l&oslash;per og med synfaring/rentegning.<br>
    <br>
    De fleste av kartobjektene i OSM er godt beskrevet. For eksempel er
    det god beskrivelse av hvilken kategori norske veer skal ha. Det jeg
    imidlertid savner er en god beskrivelse/retningslinje av hvordan man
    kombinerer areal-objekter som skog, gress, parkeringsplass,
    bygninger osv. Det kan jo godt v&aelig;re at beskrivelsen er der men at
    jeg ikke har klart &aring; finne den... H&aring;per noen kan hjelpe meg.<br>
    <br>
    <b>Eksempel 1.</b><br>
    Man har en stor bygning med parkering (asfalt) rundt som igjen har
    gress rundt. Rent teknisk kan dette l&oslash;ses p&aring; flere m&aring;ter, men hva er
    best?<br>
    <ul>
      <li>Man tegner f&oslash;rst gresset som et stort objekt (uten hull),
        deretter asfalten som et helt objekt (uten hull) og deretter
        bygningen opp&aring; der? Hvordan angir man hvilke lag som skal
        "&oslash;verst"??<br>
      </li>
      <li>Man tegner f&oslash;rst gresset som et stort objekt men med et hull
        til plenen, deretter tegner man plenen med hull til huset og s&aring;
        huset.</li>
    </ul>
    <b>Eksempel 2.</b><b><br>
    </b>Man har et stort omr&aring;de som best&aring;r av skog, snaufjell, vann og
    myr. Vann og myr er jo stort sett greit da de for det meste er
    relativt avgrensede omr&aring;der. Det er sikkert mulig &aring; la skogen v&aelig;re
    ett sammenhengende objekt, men hvor stort er hensiktsmessig?&nbsp; Og
    dersom man "deler opp" skogen i flere sm&aring; elementer, hvordan sikrer
    man p&aring; best mulig m&aring;te en "s&oslash;ml&oslash;s" overgang?<br>
    <br>
    Enkelte steder g&aring;r skogen helt ned til vannkanten og det ser da best
    ut at det er gr&oslash;nt helt inn til vannet. B&oslash;r man da la vann og
    skog-objektene dele noder, eller drar man skogen "uti vannet" for &aring;
    f&aring; full dekning?<br>
    <br>
    Mulig dette var litt knotete forklart, men jeg h&aring;per dere skj&oslash;nner
    hva jeg mener.<br>
    <br>
    mvh<br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Gaute Svenningsen</pre>
  </body>
</html>